Патчноут 1.0.1

В игру добавлено множество новых способностей, которые разнообразят геймплей.

Одноручный меч

Пассивная способность: Героический удар

При ударе по противнику раз в несколько секунд вы получаете Заряд Героизма. Каждый уровень эффекта повышает наносимый урон.
Накопление спадает спустя 3 секунды бездействия. Бездействие — вы никого не атаковали за это время.
Влияние на активные способности:
  • Удар эфесом — стан на 2 + (0.33 × заряды героизма) сек.
  • Финт — убрана задержка 0.25 сек (её больше нет). В области после отскока наносит 3 + (0.5 × заряды героизма) чистого урона.
  • Волшебный клинок — длительность 5 + (0.75 × заряды героизма) сек.
Баланс. У одноручного меча не хватало сильных пассивок, из‑за чего почти все брали в BiS «Контратаку». Героический удар усиливает и урон, и активные способности — так проще собирать разные билды.

Двуручный меч

Пассивная способность: Рыцарство

Урон двуручного меча повышается, если игрок находится на маунте.
Что нового: урон от механики Натиска повышен на 50%.
Баланс. Способность почти не работала по задумке. Подняли урон, который игрок наносит, задевая кого‑то маунтом. Базовое значение — 50%, с этой пассивкой урон механики вырос вдвое.

Активная способность: Гильотина

После короткой подготовки — резкий рывок вперёд на несколько блоков. Наносит 100% урона всем существам по прямой (небольшая площадь вокруг себя) и накладывает кровотечение.
Баланс. Двуручный меч остаётся оружием «безумного берсерка». В массовых столкновениях не хватало мобильности — для этого и добавлена Гильотина.

Копьё

Активная способность: Цепеш

При активации вы прицельно выбираете жертву или союзника и притягиваете к себе. После притягивания цель получает небольшое оглушение.
Баланс. У копья был сильный уклон в мобильность и почти нулевой потенциал в массовых боях. Нужно было вернуть его в массовые сражения не заливкой урона, а сохранив нишу мобильного оружия.

Пика

Активная способность: Взмах

Взмах пикой вокруг себя: всем врагам в радиусе нескольких блоков наносится урон оружия, цели отталкиваются в случайные стороны.
Баланс. Пике не хватало контроля в массовых столкновениях: кроме клетки копий почти ничего не имело смысла ставить.

Глефа

Активная способность: Руны тумана

Вокруг пользователя появляется аура тумана. Повышается сопротивление урону. Враги в радиусе нескольких блоков не могут восстанавливать здоровье.
Баланс. Глефа — оружие поддержки, от этого канона не уходим. Активных способностей не хватало, а один из чаров нужен был и в «противоположном» варианте — так больше билдов и выше эффективность в массовых боях.

Лук

Пассивная способность: Связывающий выстрел

Стрела, выпущенная из приседа, связывает двух врагов, стоящих в линию, и оглушает на несколько секунд. Если враг один — оглушение длится 0.25 сек.
Баланс. Лук силён по урону, но не имел контроля в малочисленном PvP. Дыру в билдах закрыли без массового контроля: способность работает только на двух врагов — ниша Small Scale PvP.

Молот

Активная способность: Благословение Сигмара

Каждая атака молотом исцеляет до 5 союзников поблизости (радиус нескольких блоков) на небольшой процент от базового урона молота.

Пассивная способность: Боевой дух

Все атаки наносят урон по области в небольшом радиусе, но тратят 10 ед. концентрации за удар.
Баланс. Молот часто ассоциируют с паладинами — раньше эту роль обошли стороной. Теперь есть полноценный саппорт-геймплей.
Молоту не хватало постоянного AoE — это мешало и Large Scale PvP, и PvE. Пассивка закрывает эту нишу, но со штрафами: это не «Широкий размах». Даже с уроном по площади нужно задеть модель игрока, чтобы сработал сплэш.

Кинжал

Активная способность: Проклятый кортик

Выбрасывает кинжал в выбранную цель на расстоянии до 6 блоков.
  • Активная способность цели уходит на перезарядку, если не была на КД.
  • Если способность уже на перезарядке — КД продлевается.
  • Кортик наносит чистый урон и накладывает тошноту.
Баланс. Ассасинам на кинжалах было тяжело против массовых способностей. Новое зачарование выключает помехи: проще поймать цель и меньше шанс умереть от AoE.

Арбалеты

Активные способности

Неистовый огонь
Залп снарядов конусом перед собой каждые 0.25 сек в течение 2 сек. Сопротивление урону +40% (2 уровень эффекта). Каждый залп — 0.5 чистого урона.
Магическое бешенство
Следующий болт наносит урон по площади в радиусе 3 блоков от цели. Базовый урон — 1.5 чистого. За каждые 3 ед. концентрации/маны у цели: +0.1 чистого урона по ней.

Пассивные способности

Глушащий болт
Попадание создаёт поле 5×5 вокруг цели. В поле противники не могут использовать способности и восполнять концентрацию, получают замедление I.
Отбрасывающий выстрел
Выстрел из приседа отталкивает противника на 5 блоков.
Ловушка
Выстрел в цель под сетью: +1 урона и продление сети на 1 сек.

Зачарования

ЗачарованиеЭффект
Раскалывающий выстрелПопадание по противнику с эффектом сопротивления дополнительно наносит 2 чистого урона.
ЗалпКаждый последующий выстрел по одному и тому же врагу ускоряет перезарядку на 15%, вплоть до 45%.
Сквозной выстрелБолт проходит сквозь первую цель без потери скорости и траектории. Всем задетым на пути — 35% урона арбалета. Концентрация за каждую задетую цель.
Тяжёлый арбалетСкорость бега с арбалетом −20%, урон болта ×1.3. Активация: арбалет в руках больше 5 сек.
Прицельный выстрелПопадание с дистанции больше 20 блоков оглушает на 1 сек. Перезарядка 20 сек.
Тугая тетиваСкорость зарядки (натяжки) +15%.
БронебойныйМожно использовать бронебойные болты, но у арбалета появляется перезарядка 4 сек.

Караваны


Так же, были произведены изменения баланса для механики караванов:
  • Скорость обоза снижена до реальной скорости игрока - теперь его можно догонять без маунтов
  • Обоз при получении урона замедляется на 2 секунды
  • Увеличен размер хитбокса обоза.
  • Расстояние на котором обоз спавнится от точки уменьшено до промежутка 3000 - 4000 блоков
  • Теперь стоимость заказа каравана повышается на 10000 после второго заказанного каравана в неделю на одну и ту же точку, а не после первого
На главную

Добавление комментария

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Онлайн

WahaCraft
14 из 150
Играют:
14 игроков

Как зайти

  1. Зарегистрируйтесь на сайте
  2. Скачайте лаунчер
  3. Если не открывается — напишите в Discord