Гайд новичка
Как играть?
Первые шаги на сервере: установка игры, карта, фракции, задания, прокачка и защита базы.
Как зайти
Зарегистрируйтесь на сайте, скачайте лаунчер WahaCraft и зайдите на сервер через него — мод и клиент подтянутся автоматически.
Перед игрой загляните в правила сервера.
Энциклопедия
Возьмите предмет
«Энциклопедия» в руку и нажмите ПКМ. Книга откроется на последнем просмотренном развороте.
Вверху находятся кнопки оглавления, поиска и закладки. Стрелки по краям листают страницы. В оглавлении можно сразу перейти к нужной статье; поиск показывает все совпадения и подсвечивает их на странице.
Карта Старого Мира
Откройте главное меню мода и выберите «Карта». На ней видны биомы, дороги, путевые точки и ваше положение. Тяните карту мышью; кнопки масштаба — слева; пробел центрирует вид на вас.
Неисследованные земли скрыты туманом войны. Туман рассеивается, когда вы путешествуете пешком, верхом или по дорогам — прогресс сохраняется.
Важно Выключите отображение себя на карте для других игроков — иначе вашу позицию видят все на сервере.
На сайте есть обзорная карта мира.
Путевые точки
Путевые точки — отмеченные места для быстрого путешествия. Когда туман вокруг точки рассеялся, на неё можно телепортироваться.
Выберите открытую точку на карте и подтвердите поездку. Стойте неподвижно: движение прерывает отсчёт. Нельзя отправиться в бою или лёжа в кровати. Между поездками есть перезарядка — чем дальше и реже точка, тем дольше пауза.
Избранные точки (звезда сверху) подсвечены жёлтым и путешествуют без перезарядки. По умолчанию слотов два; Сартоза всегда в избранном и слот не занимает.
Можно построить до пяти своих путевых точек; улучшения дерева прокачки увеличивают лимит. Личные метки видны только вам.
Фракции
Фракции — народы и силы Старого Мира. У каждой своя территория, НПС, снаряжение и уникальные классы.
Все фракции делятся на два альянса — Порядок и Разрушение. Есть и нейтральные фракции, которые могут сражаться на любой стороне.
Обзор и краткие описания — на странице Фракции.
Репутация и клятва
У каждой фракции есть репутация. Она растёт, когда вы помогаете её членам, и падает, когда вредите. Высокая репутация открывает ранги, торговлю и клятву. Свою репутацию смотрите в меню фракций.
Репутация растёт за убийство врагов фракции и выполнение мини-квестов. Падает за атаку союзников, убийство дружественных НПС и действия против интересов фракции.
При достаточной репутации можно дать клятву — это ваша принадлежность к фракции, бонусы и доступ ко многим системам (в том числе к части узлов дерева и алхимии).
Класс
Класс — набор характеристик и снаряжения под разный стиль игры. Группы ролей: танк, ассасин, лучник, стрелок, двуручник, пикинер, бард, маг или призыватель.
Класс влияет на здоровье, скорость, доступное оружие и типы брони. За смену класса обычно нужно заплатить монетами.
Монеты и дерево прокачки
Монеты четырёх номиналов — общая валюта. Ими платят за узлы дерева, покупки у торговцев и смену класса. Номиналы можно менять у торговца.
Монеты добывают за мини-квесты, с убитых НПС, из сундуков и рейдов, а также продавая товары торговцу.
Дерево прокачки фракции открывает снаряжение, рецепты и бонусы. Откройте его из главного меню, будучи связанными с фракцией. Узлы стоят монеты из инвентаря; репутация нужна как порог и при изучении не тратится.
Деревни и задания
У каждой фракции на своих землях появляются деревни с торговцами и другими НПС. В союзном поселении можно торговать и брать задания; враждебная деревня опасна без нужной репутации.
В деревне стоит табличка заданий — подойдите и откройте её, чтобы взять мини-квест. На доске бывают: сбор предметов, доставка послания, набег на вражескую деревню. Четвёртый слот всегда занят заданием на уничтожение патруля.
За выполнение дают репутацию и монеты; сдаются у таблички. Принятые задания смотрите в меню заданий.
База: знамя
Приват земли создаёт стоячее фракционное знамя на металлическом блоке. Настенные знамёна зону не дают. Знамя крафтится на фракционном верстаке.
Снизу — блок металла, сверху — стоячее знамя. Владелец — тот, кто поставил знамя. ПКМ открывает настройки защиты.
Радиус зависит от металла: медь — 4, бронза — 8, серебро — 16, золото — 32, изумруд — 128.
Режимы: репутация или вайтлист. Владелец всегда может действовать в зоне.
Братства
Братство — группа игроков, а не фракция мира. Участники могут делиться путевыми точками, а глава — отключить PVP внутри группы.
Откройте меню братств из главного меню мода. Кнопка «Приглашения» показывает входящие заявки.
Экипировка
Броня делится на лёгкую, среднюю и тяжёлую — тип указан в подсказке предмета. Бонусы комплекта работают, только если надеты все 4 части одного материала.
Важно Оружие, броня, щиты, луки и огнестрел теряют прочность только при смерти — не от ударов в бою. Базово каждая смерть снимает 5% максимальной прочности. Ниже 50% урон и защита падают; меч с нулевой прочностью не бьёт. На поле боя прочность при смерти не тратится — чините снаряжение вовремя.
Что дальше
Кроме описанных выше систем, на сервере есть: