Обновление 1.003
Обновление 1.003
Правила
1) На сайте появился пункт 2.17: запрещено вступать в клан, чтобы обманывать или обворовывать его членов, гриферить клановую базу и т. п. Бан — по тяжести нарушения.
Бой и оружие
2) Смена рук на F теперь требует поднять оружие, как смена слота: оружие из второй руки больше не бьёт сразу. То же при смене на такое же оружие через хотбар.
3) Отбрасывание оружия теперь работает и на игроках: пика откидывает сильнее меча.
4) Под слепотой третий удар по цели больше не критует, а счёт ударов до крита начинается заново.
5) У всего метательного оружия общая перезарядка.
6) У троллебоя, свинцеплюя, ракетницы гномов Хаоса и мушкетов общая перезарядка.
7) Снаряды троллебоя, свинцеплюя и ракетницы гномов Хаоса ранят всех в области взрыва: и владельца, и союзников, и врагов.
8) Урон троллебоя, свинцеплюя и ракетницы снижен до 6, время поднятия вернулось прежнее.
9) Снаряд для троллебоя, свинцеплюя и ракетницы теперь делается из одного порохового заряда вместо двух единиц пороха.
10) Пофикшена классовая глефа царей гробниц - характеристики равны классовой глефы кислева.
Зачарования
11) «Дровосек» — новое зачарование на топор: срубленное бревно валит всё дерево над ним, но рубится тем дольше, чем больше дерево.
12) «Оглушающий удар» теперь действительно оглушает — на 2 секунды вместо замедления.
13) «Финт» ослепляет врагов в области отскока на 4 секунды вместо тошноты.
14) «Сверкающий клинок» ослепляет каждым 4-м ударом, перезарядка 25 секунд.
15) «Пылающий след»: пока горит след, +10% к скорости, +80% к сопротивлению отбрасыванию и 20% сопротивления урону. Удар по врагу или смена оружия обрывают след и снимают все бонусы, огнестойкость тоже.
16) «Руны беспорядка»: с шансом 70% владелец получает два случайных полезных эффекта, а жертва — два вредных на 5 секунд, в остальных 30% наоборот. Эффектов на всех вокруг больше нет, перезарядка 30 секунд.
17) «Град ударов» ускоряет атаку только оружием с этим зачарованием: после смены оружия прибавка пропадает.
18) «Двойной напор» и «Переосмысление» теперь действуют и на игроков.
19) «Стойкий» складывается по частям брони: 5% сопротивления отбрасыванию за каждую, 20% за полный комплект.
20) Пика с «Алебардистом» снова набирает концентрацию нормально — раньше почти вдвое медленнее.
21) «Вездеход»: по трясине теперь ходят, как по земле, а не проваливаются в неё.
22) «Фантом»: невидимость слетает сразу, как только кинжал убран из руки.
23) «Связывающий выстрел»: пока две связанные цели оглушены, между ними натянута двойная верёвка; радиус связывания уменьшен до 3 блоков.
24) «Почесть старому солдату»: из описания убрана неуязвимость, которой у зачарования нет. Во время каста просто нельзя двигаться и атаковать.
25) «Мина» больше не ранит союзников и не срабатывает от них.
26) «Молитва» даёт +20% к любому входящему исцелению.
27) «Активное наступление»: урон от разгона копится на пике до 5, на копье — до 3.
28) «Пылающий легион» наносит 3 чистого урона за время действия (в описании было 1).
29) «Широкий размах»: штраф к скорости увеличен с 0,2 до 0,3.
30) «Контратака»: перезарядка 14 секунд, срабатывает на 4-й удар.
31) «Взмах»: отбрасывание увеличено с 1,5 до 3, урон снижен со 130% до 100% от оружия.
32) «Крепость шипов»: перезарядка снижена с 10 до 6,5 секунды.
33) «Служение» - Уменьшено количество секунд для получение акб до 0.5, пока игрок на шифте он получает +1.5 к откидыванию.
34) «Силовой выпад» - зачарование удалено, вместо него добавлено «Колдовское притяжение» - владелец глефы после подготовки в 1 секунду, стягивает в себя всех противников в радиусе 5 блоков. Все стянутые противники получают эффект тошноты 5, на 15 секунд. Стоимость 75 концентрации.
35) «Железный веер» - Увеличена длительность эффекта Блеск до 4 секунд. Также теперь не меняется fov при срабатывании эффекта, пули также больше отскакивают от владельца.
36) Эхо битвы - Снижено кд до 15 секунд. Радиус действия увеличить до 7 блоков
37) Балансировка - уменьшено штраф к урону до 1.5, вместо прибавки к скорости 5%, теперь пишется увеличение на 0.1
38) Несгибаемость - урон за эффект увеличен с 0.5 до 1.
39) Подмена - переделана активка - обменивается хп с противником на которого смотрит. Не может просадить хп противника ниже 5, даже если во время свапа у пользователя было 1 хп.Цена 90 концентрации.
40) Героического удара: Теперь зачарование стакается раз в 2 секунды при ударе, сбросывается через 5 секунд простоя, 10% сопротивления откиду за стак. Визуалльно отмечается летающие вокруг игрока мечи.
Магия
41) Подешевели активные заклинания: «Неистовый огонь» — 120 -> 50, «Магическое бешенство» — 70 -> 55.
Кланы
42) При входе в игру лидер и офицеры узнают о заявках на вступление, а игрок — о приглашениях в клан или братство. В чате сказано, где на них ответить.
43) В меню (вкладка «Кланы») можно посмотреть политическую карту.
Поля боя
44) Рейтинг набирается и теряется только в поединках 1 на 1 («Дуэльный мост», «Поле турниров»).
45) В таблице рейтинга напротив первых десяти мест видна награда в билетах чемпиона: 5, 4, 3, по 2 за 4–5 места и по 1 за 6–10.
46) На арене «Дуэльный мост» закрыта пещера Бэтмана.
Квесты и события
47) Ежедневные и еженедельные квесты сбрасываются раз в сутки и раз в неделю, как положено.
48) Культисты Дракенфельса больше не приходят каждую ночь: после взятого приглашения не появляются вовсе, без него — раз в трое игровых суток.
49) Разломы Варпа: новая волна приходит, только когда добита предыдущая, и через минуту после этого. Если все ушли из комнаты, недобитая волна дожидается возвращения игроков.
50) Рейды в густых лесах больше не пропадают: рейдеры появляются на земле под деревьями, а не теряются в кронах.
51) Награда за голосование возвращена.
Мир
52) Пещеры: там, где встречаются два вида пещер, больше нет отвесных обрезанных стен от потолка до дна — пещеры плавно переходят друг в друга.
53) Логово харибды появляется в океане, логово гидры вернулось в горы Наггарота: раньше оба почти не генерировались. Энциклопедия исправлена. Новые логова будут только в неисследованных местах.
54) Новую траву и цветы мода (вереск, овсяницы, гортензии, седумы, лаванды и другие) можно срезать ножницами. Раньше с них ничего не падало.
55) Мотыльков появляется меньше.
Предметы, ремесло и торговля
56) Краска названия больше не слетает при перекладывании предмета в инвентаре; уже слетевший цвет нужно нанести заново. Наносить краску теперь можно, не переименовывая оружие.
57) Руда под замком древа технологий плавится, только если её положил игрок с нужным исследованием. Вынуть остаток или разбить печь больше не помогает.
58) Свиток зачарования снова рвётся на обрывки каменным, железным и бронзовым кинжалом во второй руке.
59) Печь тёмных эльфов открывается нодой «Кузнечное дело», как остальные особые кузницы. Раньше она требовала улучшение, которого не было в дереве.
60) Странствующий торговец свитками не меняет ассортимент, пока стоит на месте: за одно появление у него четыре свитка.
61) Аукцион: одинаковые лоты одного продавца собраны в одну строку, даже если на них разные ставки. Щелчок раскрывает строку и показывает, кто на какой лот поставил; Shift+щелчок отмечает несколько лотов, и ставка или выкуп уходят во все отмеченные сразу.
62) Данж ящеров: монеты с Разордона, Древнекровного завра и Древнего кроксигора складываются с обычными и принимаются обменником. Если такие монеты уже есть, их достаточно выбросить и поднять снова.
Звук и графика
63) Выстрелы с «Громобоем» больше не гремят на весь мир: гром от зачарований слышно только рядом.
64) Исправлены чёрные квадраты на скинах игроков с нестандартными моделями (скавены, гномы и другие).
На главную
Правила
1) На сайте появился пункт 2.17: запрещено вступать в клан, чтобы обманывать или обворовывать его членов, гриферить клановую базу и т. п. Бан — по тяжести нарушения.
Бой и оружие
2) Смена рук на F теперь требует поднять оружие, как смена слота: оружие из второй руки больше не бьёт сразу. То же при смене на такое же оружие через хотбар.
3) Отбрасывание оружия теперь работает и на игроках: пика откидывает сильнее меча.
4) Под слепотой третий удар по цели больше не критует, а счёт ударов до крита начинается заново.
5) У всего метательного оружия общая перезарядка.
6) У троллебоя, свинцеплюя, ракетницы гномов Хаоса и мушкетов общая перезарядка.
7) Снаряды троллебоя, свинцеплюя и ракетницы гномов Хаоса ранят всех в области взрыва: и владельца, и союзников, и врагов.
8) Урон троллебоя, свинцеплюя и ракетницы снижен до 6, время поднятия вернулось прежнее.
9) Снаряд для троллебоя, свинцеплюя и ракетницы теперь делается из одного порохового заряда вместо двух единиц пороха.
10) Пофикшена классовая глефа царей гробниц - характеристики равны классовой глефы кислева.
Зачарования
11) «Дровосек» — новое зачарование на топор: срубленное бревно валит всё дерево над ним, но рубится тем дольше, чем больше дерево.
12) «Оглушающий удар» теперь действительно оглушает — на 2 секунды вместо замедления.
13) «Финт» ослепляет врагов в области отскока на 4 секунды вместо тошноты.
14) «Сверкающий клинок» ослепляет каждым 4-м ударом, перезарядка 25 секунд.
15) «Пылающий след»: пока горит след, +10% к скорости, +80% к сопротивлению отбрасыванию и 20% сопротивления урону. Удар по врагу или смена оружия обрывают след и снимают все бонусы, огнестойкость тоже.
16) «Руны беспорядка»: с шансом 70% владелец получает два случайных полезных эффекта, а жертва — два вредных на 5 секунд, в остальных 30% наоборот. Эффектов на всех вокруг больше нет, перезарядка 30 секунд.
17) «Град ударов» ускоряет атаку только оружием с этим зачарованием: после смены оружия прибавка пропадает.
18) «Двойной напор» и «Переосмысление» теперь действуют и на игроков.
19) «Стойкий» складывается по частям брони: 5% сопротивления отбрасыванию за каждую, 20% за полный комплект.
20) Пика с «Алебардистом» снова набирает концентрацию нормально — раньше почти вдвое медленнее.
21) «Вездеход»: по трясине теперь ходят, как по земле, а не проваливаются в неё.
22) «Фантом»: невидимость слетает сразу, как только кинжал убран из руки.
23) «Связывающий выстрел»: пока две связанные цели оглушены, между ними натянута двойная верёвка; радиус связывания уменьшен до 3 блоков.
24) «Почесть старому солдату»: из описания убрана неуязвимость, которой у зачарования нет. Во время каста просто нельзя двигаться и атаковать.
25) «Мина» больше не ранит союзников и не срабатывает от них.
26) «Молитва» даёт +20% к любому входящему исцелению.
27) «Активное наступление»: урон от разгона копится на пике до 5, на копье — до 3.
28) «Пылающий легион» наносит 3 чистого урона за время действия (в описании было 1).
29) «Широкий размах»: штраф к скорости увеличен с 0,2 до 0,3.
30) «Контратака»: перезарядка 14 секунд, срабатывает на 4-й удар.
31) «Взмах»: отбрасывание увеличено с 1,5 до 3, урон снижен со 130% до 100% от оружия.
32) «Крепость шипов»: перезарядка снижена с 10 до 6,5 секунды.
33) «Служение» - Уменьшено количество секунд для получение акб до 0.5, пока игрок на шифте он получает +1.5 к откидыванию.
34) «Силовой выпад» - зачарование удалено, вместо него добавлено «Колдовское притяжение» - владелец глефы после подготовки в 1 секунду, стягивает в себя всех противников в радиусе 5 блоков. Все стянутые противники получают эффект тошноты 5, на 15 секунд. Стоимость 75 концентрации.
35) «Железный веер» - Увеличена длительность эффекта Блеск до 4 секунд. Также теперь не меняется fov при срабатывании эффекта, пули также больше отскакивают от владельца.
36) Эхо битвы - Снижено кд до 15 секунд. Радиус действия увеличить до 7 блоков
37) Балансировка - уменьшено штраф к урону до 1.5, вместо прибавки к скорости 5%, теперь пишется увеличение на 0.1
38) Несгибаемость - урон за эффект увеличен с 0.5 до 1.
39) Подмена - переделана активка - обменивается хп с противником на которого смотрит. Не может просадить хп противника ниже 5, даже если во время свапа у пользователя было 1 хп.Цена 90 концентрации.
40) Героического удара: Теперь зачарование стакается раз в 2 секунды при ударе, сбросывается через 5 секунд простоя, 10% сопротивления откиду за стак. Визуалльно отмечается летающие вокруг игрока мечи.
Магия
41) Подешевели активные заклинания: «Неистовый огонь» — 120 -> 50, «Магическое бешенство» — 70 -> 55.
Кланы
42) При входе в игру лидер и офицеры узнают о заявках на вступление, а игрок — о приглашениях в клан или братство. В чате сказано, где на них ответить.
43) В меню (вкладка «Кланы») можно посмотреть политическую карту.
Поля боя
44) Рейтинг набирается и теряется только в поединках 1 на 1 («Дуэльный мост», «Поле турниров»).
45) В таблице рейтинга напротив первых десяти мест видна награда в билетах чемпиона: 5, 4, 3, по 2 за 4–5 места и по 1 за 6–10.
46) На арене «Дуэльный мост» закрыта пещера Бэтмана.
Квесты и события
47) Ежедневные и еженедельные квесты сбрасываются раз в сутки и раз в неделю, как положено.
48) Культисты Дракенфельса больше не приходят каждую ночь: после взятого приглашения не появляются вовсе, без него — раз в трое игровых суток.
49) Разломы Варпа: новая волна приходит, только когда добита предыдущая, и через минуту после этого. Если все ушли из комнаты, недобитая волна дожидается возвращения игроков.
50) Рейды в густых лесах больше не пропадают: рейдеры появляются на земле под деревьями, а не теряются в кронах.
51) Награда за голосование возвращена.
Мир
52) Пещеры: там, где встречаются два вида пещер, больше нет отвесных обрезанных стен от потолка до дна — пещеры плавно переходят друг в друга.
53) Логово харибды появляется в океане, логово гидры вернулось в горы Наггарота: раньше оба почти не генерировались. Энциклопедия исправлена. Новые логова будут только в неисследованных местах.
54) Новую траву и цветы мода (вереск, овсяницы, гортензии, седумы, лаванды и другие) можно срезать ножницами. Раньше с них ничего не падало.
55) Мотыльков появляется меньше.
Предметы, ремесло и торговля
56) Краска названия больше не слетает при перекладывании предмета в инвентаре; уже слетевший цвет нужно нанести заново. Наносить краску теперь можно, не переименовывая оружие.
57) Руда под замком древа технологий плавится, только если её положил игрок с нужным исследованием. Вынуть остаток или разбить печь больше не помогает.
58) Свиток зачарования снова рвётся на обрывки каменным, железным и бронзовым кинжалом во второй руке.
59) Печь тёмных эльфов открывается нодой «Кузнечное дело», как остальные особые кузницы. Раньше она требовала улучшение, которого не было в дереве.
60) Странствующий торговец свитками не меняет ассортимент, пока стоит на месте: за одно появление у него четыре свитка.
61) Аукцион: одинаковые лоты одного продавца собраны в одну строку, даже если на них разные ставки. Щелчок раскрывает строку и показывает, кто на какой лот поставил; Shift+щелчок отмечает несколько лотов, и ставка или выкуп уходят во все отмеченные сразу.
62) Данж ящеров: монеты с Разордона, Древнекровного завра и Древнего кроксигора складываются с обычными и принимаются обменником. Если такие монеты уже есть, их достаточно выбросить и поднять снова.
Звук и графика
63) Выстрелы с «Громобоем» больше не гремят на весь мир: гром от зачарований слышно только рядом.
64) Исправлены чёрные квадраты на скинах игроков с нестандартными моделями (скавены, гномы и другие).
Комментарии 3